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火花工坊
AI绘图总翻车,多半是提示词的喂法不对

AI绘图总翻车,多半是提示词的喂法不对

别再把提示词写成小作文了。

提示词写了一大段,图还是不对。改着改着越改越偏,最后跟最初想要的完全不是一回事。 这往往不是模型不行,而是一次性喂给它的信息太多了。整理了几条做商业图的人常用的思路,都是能直接照着做的。

一、别想一步到位

把人物、背景、光影、材质全塞进一段话里发过去,重点太多,模型抓不住。更稳的做法是把需求拆成第一步、第二步、第三步,每出一次结果,再给下一条指令。

网上那种一整套流程词,做表格类文案够用,做商业图不够。做高端图的人,基本都是这么一步一步推出来的。

二、模型的记性没你想的那么久

调图调到后面,发现前面的设定被忘了,画面开始乱跑。除非第一版基准图已经很接近目标、只是微调细节,否则每次修改都要把前提重新说一遍。

比如同时参考了三张图,就明确告诉它:A 是正视角,B 是侧视角,C 是俯视角,基于这三张图改某个部分。用指令沟通,别用大白话沟通。

三、空间和图层,先用文字框住

模型对空间关系的理解偏弱。与其描述“东西摆在桌上”,不如直接说明画面分上中下三块,某个物件固定在哪个区域。

投喂参考图时注意顺序,从上往下排,希望它在最上层的就放第一张。

还有个容易忽略的点:文字属于顶部图层,产品和背景在底层。每次重绘,图层是一起重画的。如果主体是大件家具、文字又压在主体上,建议先不加文字,不然质感容易被打乱。小物件、背景不复杂的情况,影响会小一些。

四、不知道怎么描述,就反过来问它

话术大概是:我想表达某个意思,但说得太直白,需要用什么专业术语?直接给关键词,不要多余解释。

把“这个产品在桌上什么位置、多大、旁边有什么”,换成“反推物品的空间锚点、大小和相互关系”。指令越短越好。

另外,词的位置有影响,越靠前权重越高。背景对但主体乱,可能是词序的问题。同一个意思,不同模型识别不一样,一个词出不来,就换个说法再试。

五、工具上的取舍

用通用对话工具直接生图,拟真度通常不够,会有涂抹感,做珠宝、高质感商品的图要谨慎一些。

追求真实感、偏商业用途的,可以试试 nano banana Pro,文字理解更好,极端环境下质感会略弱一点。刚上手、习惯用大白话沟通的,nano banana2 更省力。 最后一句实在的:图的上限取决于创造力、想象力和拟真度。别人做得快,多半是因为有自己的指令库。把你跑成功的那组指令记下来,第一步、第二步、第三步存好,下次直接照着走。

来自小组:虚拟 OOTD 小组

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