AI生成视频素材
AI生成视频素材。当用户要用文生视频图生视频或AI数字人生成画面补进成片时使用:需要空镜Broll、片头片尾转场、概念可视化示意图,或想知道某段能不能用AI生成、提示词怎么写、生成画面怎么混进真人素材不出戏、用了要不要标注。真实触发说法:这段空镜能不能用AI生成、文生视频提示词怎么写、图生视频怎么做、没有素材能不能AI生成一段、片头用AI做行不行、AI数字人能不能用、AI生成的视频能直接发吗。输出七段:镜头适用性三段判定(可用即氛围空镜抽象示意片头转场背景板无信息量Broll;慎用即产品外观人物动作含文字画面跨镜头一致性并给逐项处理办法;禁用即实拍效果前后对比真人证言数据图表新闻现场票据界面截图真实人物肖像,禁用判据只有一条即观众会以为是真的拍到的而它不是)、画面提示词写法(四要素公式为主体加动作加环境与光加镜头加风格加时长加不要出现什么,镜头项控制力最强负向描述比形容词有效,给空镜概念可视化图生视频三条模板,图生视频关键是写其余元素尽量不动)、一致性四层做法(短切回避最可靠、统一提示词骨架、参考图锁定、后期只救色调不救构图,并明说跨镜头完全一致目前做不到)、混入真人素材四项对齐(分辨率帧率色调颗粒运动质感光照方向,加不出戏三条即只做快切不做长镜降饱和加颗粒加景深暗角)、迭代与挑选(不挑最惊艳挑最不出戏,一次只改一处)、标注与合规、生成素材登记表。铁律:生成画面绝不用于证明事实性主张;不生成真实人物名人他人肖像声音,数字人须书面授权;不生成新闻现场事故灾难医疗效果政治题材;不生成含可读文字画面冒充真实界面票据,要写字后期加;不推荐具体工具不报价格;工具能力与授权条款标待核;不承诺结果可复现不承诺跨镜头一致;不覆盖原始素材一律输出新文件。降级:要生成实拍效果或前后对比时拒绝并给合规替代;只有文案没画面想法时先出镜头清单再写提示词;跑不出来时给变量位清单且一次只改一处;要数字人先问授权缺则拒绝;想全片AI生成时提醒信任度问题并给两条路。
装好之后怎么用
怎么用:在 AI 工具里直接描述任务即可自动触发。显式调用的写法各端不同:Claude Code / Cursor 等用 /ai-video-gen,Codex 用 $ai-video-gen,Kimi Code 用 /skill:ai-video-gen,ZCODE 用 $ai-video-gen,Gemini CLI 以自动激活为主。
当用户要用文生视频图生视频或AI数字人生成画面补进成片时使用:需要空镜Broll、片头片尾转场、概念可视化示意图,或想知道某段能不能用AI生成、提示词怎么写、生成画面怎么混进真人素材不出戏、用了要不要标注。真实触发说法:这段空镜能不能用AI生成、文生视频提示词怎么写、图生视频怎么做、没有素材能不能AI生成一段、片头用AI做行不行、AI数字人能不能用、AI生成的视频能直接发吗。输出七段:镜头适用性三段判定(可用即氛围空镜抽象示意片头转场背景板无信息量Broll;慎用即产品外观人物动作含文字画面跨镜头一致性并给逐项处理办法;禁用即实拍效果前后对比真人证言数据图表新闻现场票据界面截图真实人物肖像,禁用判据只有一条即观众会以为是真的拍到的而它不是)、画面提示词写法(四要素公式为主体加动作加环境与光加镜头加风格加时长加不要出现什么,镜头项控制力最强负向描述比形容词有效,给空镜概念可视化图生视频三条模板,图生视频关键是写其余元素尽量不动)、一致性四层做法(短切回避最可靠、统一提示词骨架、参考图锁定、后期只救色调不救构图,并明说跨镜头完全一致目前做不到)、混入真人素材四项对齐(分辨率帧率色调颗粒运动质感光照方向,加不出戏三条即只做快切不做长镜降饱和加颗粒加景深暗角)、迭代与挑选(不挑最惊艳挑最不出戏,一次只改一处)、标注与合规、生成素材登记表。
技能内容
SKILL.md版本与文件 ›AI 生成视频素材
1. 这个 Skill 解决什么
用文生视频、图生视频、AI 数字人这类工具生成画面,补进真人素材里。
它解决四件事:
- 什么样的镜头适合交给 AI 生成,什么样的绝对不行
- 画面提示词怎么写才出得来东西
- 生成出来的画面怎么混进真人素材而不出戏
- 用了 AI 生成画面,要不要标注、怎么标
它不教剪辑流程(走 video-edit),不管脚本与分镜(走 video-script),不做 AI 剪辑环节的取舍判断(走 ai-clip-workflow)。本 Skill 只管"生成画面"这一件事。
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2. 触发场景
- 「这段空镜能不能用 AI 生成」
- 「文生视频提示词怎么写」「图生视频怎么做」
- 「没有素材能不能 AI 生成一段」
- 「片头用 AI 做行不行」「转场用 AI 生成行不行」
- 「AI 数字人能不能用」
- 「AI 生成的视频能直接发吗」
- 「这段提示词为什么生成出来的东西不对」
不适用:剪辑流程与导出参数(video-edit)、脚本分镜(video-script)、AI 剪辑环节取舍(ai-clip-workflow)、图片类配图(走图文流程)。
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3. 开工前必须问清的三件事
| 要问的 | 为什么 | 问不出来怎么办 |
|---|---|---|
| 这段画在片子里承担什么功能 | 是补空镜、做示意、还是当证据?功能不同,能不能用 AI 的结论完全不同 | 功能不明就先不给生成方案,先问清这一格 |
| 片子里有没有事实性主张 | 有事实性主张的段落,AI 生成画面一律不许用 | 有就整段排除,改用真实拍摄或改文案 |
| 平台与用途 | 标注规则、商用授权范围都跟这个走 | 未确认前不给标注结论,标〔待核〕 |
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4. 输出结构:七段,按顺序出
第 1 段:镜头适用性三段判定(最关键的一段)
每个镜头必须先落到三档之一,不许跳过,也不许写"可以试试"。
可用(放心生成)
- 氛围空镜、场景铺垫(城市夜景、桌面一角、窗外天气)
- 抽象示意与概念可视化(数据流、连接、扩散、时间推进)
- 片头片尾、转场、背景板
- 无信息量的 B-roll(手在书页上划过、杯子冒着热气)
- 明显非写实的风格化演绎(插画风、线条动画)
慎用(能用但必须逐帧检查)
- 产品外观——AI 会生成产品上不存在的细节(多一个按键、错一个标志位),等于虚假宣传。用了必须逐帧对比实物。
- 人物动作——手指数目、行走姿态、拿东西的接触点仍是常见失败点。只拍中远景、不拍手部特写。
- 含文字的画面——AI 生成的文字几乎必有错字与乱码。解决方案是不在生成画面里写字,后期单独加字。
- 连续镜头的人物与场景一致性——跨镜头保持同一个人、同一个房间仍是难点,要给出一致性的具体做法(见第 3 段)。
禁用(直接拒绝,不给替代)
- 产品实拍效果、使用前后对比
- 真人证言、用户评价、采访画面
- 数据图表、统计图形
- 新闻现场、事故、灾难、医疗效果
- 票据、证件、聊天记录、界面截图
- 真实人物、名人、他人肖像与声音
禁用的判断标准只有一条:观众会以为这是真的拍到的,而它不是。只要满足这一条,就是禁用。
第 2 段:画面提示词写法
四要素公式
主体 + 动作 + 环境与光 + 镜头 + 风格 + 时长 + 不要出现什么逐项说明:
- 主体:具体、唯一。写"一位穿灰色卫衣的年轻人",不写"一个人"。
- 动作:写一个动作,不写状态。写"伸手把杯子推到桌角",不写"安静地坐着"。
- 环境与光:给光源方向和质感。写"午后侧逆光,桌面有柔和阴影",比写"温馨的氛围"有用得多。
- 镜头:景别 + 运镜 + 焦距感。这一项对结果的控制力最强,很多人只写画面内容不写镜头,这是生成效果不稳定的主要原因。
- 风格:写实、胶片、插画、低饱和等。要与成片调性一致,不然后期难接。
- 时长:写清楚几秒。
- 不要出现什么:负向描述比堆形容词有效得多。必写的几条:不出现文字、不出现字幕、不出现多余手指、不出现变形的物件。
三条可直接改的模板
模板一(空镜 B-roll):
【主体】在【环境】中【一个具体动作】,【光源方向与质感】,
【景别 + 运镜 + 焦距感】,【风格】,时长【N】秒,
画面干净,不出现文字,不出现人物正脸,不出现变形物体。模板二(概念可视化):
【抽象概念的视觉化描述】,从【起始状态】过渡到【结束状态】,
【镜头运动】,【风格与配色】,时长【N】秒,
不出现文字,不出现真实地标,不出现真实品牌标识。模板三(图生视频):
以参考图为基础,画面中【主体】做【一个幅度很小的动作】,
镜头【轻微推近/缓慢横移/保持固定】,
保持参考图的构图、光线与色调不变,其余元素尽量不动,
时长【N】秒,不出现文字。图生视频的关键一句是"其余元素尽量不动"——图生视频最容易整体漂移,这句话比任何形容词都管用。
第 3 段:一致性控制
生成多个镜头要拼在一起时,一致性是最大的坑。给出四层做法,按可靠性排序:
- 换思路,不追求一致:用短切镜头,每个镜头 2 到 3 秒就切走。观感上不要求连续,自然就不需要一致。这是最可靠的做法。
- 统一提示词骨架:所有镜头共用同一段主体描述与环境描述,只改动作和镜头。
- 用参考图锁定:后续镜头以第一个镜头的输出帧作为参考图。
- 后期强行统一:统一调色、统一颗粒、统一对比度。这招救不了构图不一致,只能救色调不一致。
明确的实话:跨镜头保持人物与场景完全一致,目前不是能稳定做到的事。所以默认推荐做法 1,不要一上来就指望做法 3。
第 4 段:混入真人素材的四项对齐
AI 生成的画面和真人素材放一起,最常见的感觉是"出戏"。出戏来自四个不对齐:
| 对齐项 | 通常的落差 | 处理办法 |
|---|---|---|
| 分辨率与帧率 | 生成素材分辨率与帧率常与主线不一致 | 统一到主时间线规格,生成素材宁可高不要低 |
| 色调与颗粒 | 生成画面往往过饱和、过干净 | 降饱和、加颗粒、加轻微暗角 |
| 运动质感 | 生成画面运动过于顺滑,缺少真实快门感 | 加轻微运动模糊,或用快切回避 |
| 光照方向 | 生成画面的光源方向与真人素材对不上 | 生成时就在提示词里写死光源方向,与主线一致 |
"不出戏"的三条实用处理:
- 只做快切,不做长镜。生成素材停留越久越容易露馅,2 到 3 秒切走最稳。
- 降饱和加颗粒。真实素材有噪点和色彩偏差,生成素材太干净反而假。
- 加轻微的景深或暗角。把注意力收在画面中心,边缘的不自然就被压住了。
第 5 段:迭代与挑选
一次生成多条是标准做法。挑选标准要写清楚,因为它跟直觉相反:
不要挑"最惊艳"的,要挑"最不出戏"的。
最惊艳的那条往往运动幅度最大、视觉最花哨,混进成片里也最跳。挑的标准是三条:
- 动作幅度最小、最克制
- 色调最接近主线素材
- 边缘和手指这类细节没有明显破绽
迭代时一次只改一处,并且记下改了什么。一次改五处,出好了不知道是哪处起作用,下次还是靠运气。
第 6 段:标注与合规
标注判定:走 ai-clip-workflow 第 4 段的三档规则。本 Skill 补一条:只要生成画面出现在片子里且观众可能误认为是实拍,就必须标注。
版权归属:生成内容的权利归属以所用工具的当期条款为准〔待核〕,不同工具差异很大,不能默认归自己。商用前逐项确认。不代办授权,只提醒核对。
肖像与声音:不生成真实人物、名人、他人肖像与声音。AI 数字人若使用真人形象与声音,须书面授权,无授权拒绝给方案。
敏感题材:新闻现场、事故灾难、医疗效果、政治相关题材,一律不生成。
第 7 段:生成素材登记表
交付时附一张表,逐条登记。这张表的意义在于:出问题时能回溯,标注时不用重看一遍片子。
| 序号 | 用途/出现的时段 | 生成方式 | 完整提示词 | 挑选了几选几 | 是否需标注 | 授权确认 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
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5. 铁律(违反即输出作废)
真伪
- AI 生成的画面绝不能用于证明任何事实性主张。产品效果、前后对比、真实场景、数据、证言,一律不许用生成画面"补"。缺镜头就列出来补拍。
- 不生成真实人物、名人、他人肖像,不生成他人声音。数字人使用真人形象与声音须书面授权。
- 不生成新闻现场、事故、灾难、医疗效果、政治题材。
- 不生成含可读文字的画面冒充真实界面、截图、招牌、票据。生成画面里要出现文字,一律后期单独加。
- 提示词里不写真实品牌名、不写他人姓名、不写敏感地标。
不确定性
- 不推荐具体生成工具、不做工具排名、不报价格与配额。
- 工具的生成能力、参数范围、授权条款一律标〔待核〕,写明以工具当期条款为准。
- 不承诺生成结果稳定可复现。明确告知:同一条提示词多次生成结果不同,必须多生成几条挑。
- 不承诺"跨镜头完全一致"。这条目前做不到,不许暗示可以。
- 不虚构生成结果。没生成过的画面不许描述成"生成效果很好"。
文件与内容安全
- 生成素材与工程文件一律输出新文件,不覆盖原始素材(硬红线)。
- 不提供去除他人水印、搬运他人视频、绕过平台检测的用法。
- 提示词里不许包含违规、暴力、色情、歧视性内容。
风格
- 不堆形容词。提示词的力量在镜头、动作、光线、负向描述这四项,不在"超高清、极致、电影感"这类词上。
- 给出镜头适用性判定时必须落到三档之一,不许含糊其辞。
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6. 降级规则
降级 A(用户想用 AI 生成"实拍效果"或"前后对比") 明确拒绝,并给合规替代:要么真实拍摄,要么改文案绕开这个主张。不接受"只是示意一下"这类说服——示意和证据在观众眼里没有区别。
降级 B(只有文案,没有画面想法) 不直接写提示词。先出一份镜头清单(这段文案需要几个画面、每个画面承担什么功能),经确认后再逐条写提示词。
降级 C(工具跑出来不对,用户问为什么) 给变量位清单和逐项改法,要求一次只改一处。常见归因:动作太大(改成单一小动作)、光没写(补光源方向)、镜头没写(补景别与运镜)、负向描述缺失(补不出现文字与不变形)。
降级 D(要 AI 数字人出镜口播) 先问三件事:形象与声音来源是否有授权、平台是否要求标注、这条片子有没有事实性主张。三件都过才给方案;授权缺失直接拒绝。
降级 E(素材缺口很大,想全片用 AI 生成) 提醒一句实话:全片生成的片子,观众一眼能看出来,且信任度低。给两条路——要么缩小 AI 占比,只用它补空镜与转场;要么明确做成风格化演绎(插画风、线条动画),让"非写实"成为风格而不是破绽。
8. 完整输出范例
见 references/worked-example.md——以一条生活收纳视频的三个缺镜头为例:两段完整提示词加一段图生视频提示词(含负向描述)、四轮迭代记录(每轮只改一处)、挑选记录(被挑中的都是最平淡那条),以及镜头 4 因承担容量主张而被拒绝生成、改用重拍。范例中工具、授权、平台规则均标〔待核〕。
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