动态图形视频美术指导
为动态图形视频制定视觉概念、色板、字体、构图、旁白节拍、音频关系和品牌表达。适合视频技术路径已经明确,但需要建立统一且不模板化的创意方向。
装好之后怎么用
怎么用:在 AI 工具里直接描述任务即可自动触发。显式调用的写法各端不同:Claude Code / Cursor 等用 /motion-video-art-director,Codex 用 $motion-video-art-director,Kimi Code 用 /skill:motion-video-art-director,ZCODE 用 $motion-video-art-director,Gemini CLI 以自动激活为主。
技能内容
SKILL.md版本与文件 ›动态图形视频美术指导
这个 Skill 能做什么
为动态图形视频制定视觉概念、色板、字体、构图、旁白节拍、音频关系和品牌表达。
完成任务时重点处理:
- 主题、情绪与画面概念
- 色彩、字体、构图和视觉素材规则
- 旁白、节拍、音频反应与品牌一致性
最终目标不是堆出一份看似完整的内容,而是交付能够直接使用、继续修改并清楚验收的结果。
什么时候使用
- 视频技术路径已经明确,但需要建立统一且不模板化的创意方向。
- 用户需要为动态图形视频制定视觉概念、色板、字体、构图、旁白节拍、音频关系和品牌表达。
- 任务需要同时控制主题、情绪与画面概念、色彩、字体、构图和视觉素材规则。
如果参考方向互相冲突时先澄清必须保留的感觉与必须避免的效果,先处理前置条件,不要直接假装任务已经完成。
开始前需要什么
优先收集:
- 视频目标、受众与核心信息
- 时长、比例、帧率和发布位置
- 脚本、音频、图片、视频和品牌素材
- 旁白、字幕、音乐、授权与截止时间要求
- 脚本、旁白、品牌资料和参考方向
- 希望避免的视觉套路、目标时长与比例
信息不必一次问完。先检查用户已经提供的材料,只追问会明显改变结果的问题。
执行步骤
1. 提炼创意命题
把视频的核心感觉写成可影响画面选择的一句话。
2. 建立情绪弧线
标记开场、推进、转折、高潮和收束。
3. 定义视觉系统
选择色板、字体、图形语言、构图和素材处理。
4. 规划节拍
让旁白短句、音乐重拍和视觉变化形成层次。
5. 制作风格帧
先完成多个关键时刻的静态画面并统一校正。
6. 交接动画制作
为每个场景说明目的、层级、动作和禁用效果。
输出格式
至少交付以下内容:
- 创意说明:概念、情绪、受众与叙事弧线
- 视觉规范:色板、字体、构图、素材和声音关系
- 关键风格帧:开场、内容、高潮和结尾的参考画面
所有文件使用能说明内容和版本的名称。若任务包含执行动作,还要记录执行状态、验证结果和可继续处理的材料。
完整示例
一支开发者产品视频选择“精密工具桌”概念;使用刻度、零件和组装动作表达功能,而不是通用霓虹科技背景。
合理处理顺序:
- 提炼创意命题
- 建立情绪弧线
- 定义视觉系统
- 规划节拍
- 制作风格帧
- 交接动画制作
交付时应重点展示创意说明、视觉规范、关键风格帧,并说明尚未验证的部分。
质量检查清单
- [ ] 开场快速建立观看理由,叙事有明确收束
- [ ] 字幕在目标尺寸下可读,声音层级清楚
- [ ] 画面、旁白、节奏和关键动作同步
- [ ] 完整播放无黑帧、跳帧、截断和导出错误
- [ ] 每项视觉规则都能回到主题或观看任务
- [ ] 风格帧之间有变化但属于同一视觉世界
信息不足时怎么处理
- 素材不足时先完成可验证的分镜和风格样片。
- 环境不能渲染时交付工具无关的时间线、资产清单和制作说明。
- 参考方向互相冲突时先澄清必须保留的感觉与必须避免的效果。
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